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网站地图烈焰玩家发动聚魂时会消耗1条气槽,发动后气槽会变为白色全满,之后气槽会随时间而逐渐减少,当减为零时聚魂状态消失。这个设定与过去是不一样的,过去的聚魂可以无限发动,不消耗任何东西,只是同样有限制时间。不过本作发动聚魂会产生攻击判定,虽然不会造成实际的伤害,但能够把对手推远。因此聚魂也可以用来拉开和对手的距离,但对手如果防住的话被推动的距离会变短。如果发动聚魂时对手在空中,那么对手会直接倒地。
烈焰sf气槽和聚魂的作用
烈焰中聚魂发动后能使用聚魂状态下限定的招式,其中不乏威力很大的招式。另外超必杀技必须要在聚魂状态中才能发动,且发动后强制解除聚魂状态。
烈焰有着类似于必杀槽的气槽存在,位置在画面中偏左/偏右处。气槽像一段弧形,玩家攻击或防御时气槽就会增加,每涨满一次,气槽下方的数字就会加1,这代表蓄满了一条气槽。气槽第一条为绿色,第二条是黄色。
烈焰有着类似于必杀槽的气槽存在,位置在画面中偏左/偏右处。