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热血传奇:热血传奇这几个经典设定,模仿它设定的游戏都火了

日期:2019-10-02 分类:热血传奇




热血传奇:热血传奇这几个经典设定,模仿它设定的游戏都火了

现在玩游戏,大家觉得游戏里面最大的矛盾是什么?个人觉得是贫富差距太大,土豪与普通玩家之间的实力差距太大,土豪动不动秒人,




热血传奇:热血传奇这几个经典设定,模仿它设定的游戏都火了

一,无商城无VIP无道具消费,充钱只能用来买点卡。花钱只能在线下买,而当初2001年的时候,交通不方便,买个装备非常难,当然也有不远千里就为了买一把裁决的,这只是少数。而王者荣耀,吃鸡虽然有商城,但是基本卖的都是不影响游戏平衡的时装类道具。反观目前大多数游戏,商城卖各种材料,甚至直接卖经验,卖装备。

现在玩游戏,大家觉得游戏里面最大的矛盾是什么?个人觉得是贫富差距太大,土豪与普通玩家之间的实力差距太大,土豪动不动秒人,大多数游戏普通玩家长期只能生存在土豪的淫威之下。很多玩家进游戏的时候一看,各种氪金直接就退游戏.

如今,还有多少人记得那段奋斗在网吧的日子,还有几个记得键盘卡牙签,键盘塞硬币练级的日子。记忆中的那些怪物正在慢慢远去,那些在矿洞里叮当作响的锄头声也慢慢消逝,对于传奇,你还有怎样的故事呢?

为什么如今王者荣耀,吃鸡游戏能这么火?究其原因,王者荣耀和吃鸡充不充钱,基本上不影响实力对比,全靠操作。在竞技游戏中,如王者荣耀,吃鸡中,想1V5太难了。当然5杀经常有,可是为什么在这类竞技游戏中,五杀是实力的证明,能得到别人的喝彩,而在大多数网游中,你要是1V5,大多人想的是什么?这肯定是个土豪!




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难道只有竞技对抗游戏,才能没有贫富差距?不,当年早期的热血传奇也是贫富差距不大,而游戏界发展的这20多年来,能有几款做到如早期热血传奇这样经典?

二,基本上没办法以少胜多

热血传奇当初没有稳如泰山的时候,都有后仰这个设定,被攻击下会有个向后的惯性。传奇土豪再豪,也怕后仰,几个普通玩家砍一个土豪,并不是难事。而现在大多数游戏,几个普通玩家一起打土豪,土豪可能一刀一个秒,以多胜强太难了。




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在这个快餐消费的游戏年代,玩什么游戏都是快节奏的,升级也是其中之一。普通玩家和土豪一般等级差距非常大,而当年的热血传奇升级非常慢,仍然记得当年44级升45级花了几个月时间。当初升1级的惊喜不亚于现在打到一件好装备。而且升级的缓慢导致等级差距不大,很多40多级的战士还能带个20多级的道士或者法师升级。再看吃鸡和王者荣耀,基本上没有等级差距,王者荣耀都是30级,吃鸡等级根本没用。




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三,等级差距不大

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